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Brothel Royale | Histoire et gameplay

Vous incarnez un joueur et un athlète de haut niveau - champion de Doka 2 avec plus de 9000 points - qui se retrouve accidentellement entraîné dans un monde sombre et de haute fantaisie à la suite d'un sortilège raté.

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Là, une reine maléfique, voluptueuse mais impitoyable, décèle votre potentiel héroïque et vous nomme son homme de main en chef, responsable du bordel royal.

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Son "gros problème" ? Trop de beautés fières et respectueuses d'elles-mêmes l'ennuient en se plaignant par l'intermédiaire d'un artefact magique (comme un appareil de chat neuronal).

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La solution de la reine : transformer chacune de ces femmes en travailleuse du sexe immonde, faire taire l'artefact, engraisser le trésor public et assurer sa domination mondiale, tout en écrasant les paysans et en menant des guerres.

C'est là que vous intervenez.

En tant qu'homme de main de la Méchante Reine, tu dois notamment.. :

  • Recrutement et entraînement de monstres pour des opérations secrètes

  • Traquer et "persuader" les belles rebelles

  • Gestion de la logistique d'une maison close pour maximiser les profits

  • Coaching de vos employés royaux dans le cadre de sessions privées

  • Gestion des conflits claniques et des intrigues royales

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Il existe cinq factions principales dans ce royaume :

  1. The Evil Queen (Crown Authority)

  2. L'Église (culte matriarcal)

  3. Les Nobles

  4. L'armée du mal (Monstres)

  5. Le peuple

Chaque clan est confronté à ses propres crises et chaque décision que vous prenez modifie l'équilibre des pouvoirs, ce qui vous conduit à l'une des dix "mauvaises fins" possibles.

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Votre propre faction, le Bordel, est votre trésor et votre source d'or. Votre habileté à la gérer et à trouver et former des "travailleurs talentueux" vous permettra d'obtenir suffisamment d'or pour garder les autres clans sous contrôle. En bref, c'est à vous qu'il incombe d'orchestrer le chaos des clans avec le flair rusé de l'homme de main en chef de la Méchante Reine.

La grande question
Combien de temps faudra-t-il pour développer un jeu avec un tel éventail de mécanismes de jeu ?
Nous en parlerons dans le prochain billet...

Restez à l'écoute !
Zuleyka

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