Jogas como um jogador e atleta de topo - campeão de Doka 2 com mais de 9000 de rating - que é acidentalmente puxado para um mundo sombrio e de alta fantasia por um feitiço mal feito.
Aí, uma voluptuosa mas implacável Rainha Má detecta o teu potencial heroico e nomeia-te o seu capanga-chefe, responsável pelo bordel real.
O seu "grande problema"? Demasiadas beldades orgulhosas e respeitadoras de si próprias continuam a incomodá-la com queixas através de um artefacto mágico (como um dispositivo de conversação neural).
A solução da Rainha: transformar cada uma destas senhoras em imundas trabalhadoras do sexo, calar o artefacto, engordar o tesouro e assegurar o seu caminho para o domínio mundial - tudo isto enquanto esmaga os camponeses e trava guerras.
É aí que tu entras.
Os teus deveres como ajudante da Rainha Má incluem:
Recrutamento e formação de monstros para operações secretas
Localizar e "persuadir" as beldades rebeldes
Gestão da logística do bordel para maximizar o lucro
Treinar os seus empregados reais em sessões privadas
Lidar com disputas entre clãs e intrigas reais
Existem cinco facções principais neste reino:
A Rainha Má (Autoridade da Coroa)
A Igreja (Culto Matriarcal)
Os Nobres
O Exército do Mal (Monstros)
As pessoas
Cada clã enfrenta as suas próprias crises e cada decisão que tomas altera o equilíbrio de poder, conduzindo a um de dez possíveis "maus finais".
A tua própria fação - a Irmandade - é o teu tesouro e a tua fonte de ouro. A tua habilidade em geri-la e em encontrar e treinar "trabalhadores talentosos" dar-te-á ouro suficiente para manteres os outros clãs sob controlo. Resumindo, a tua função é orquestrar o caos dos clãs com a astúcia do chefe dos capangas da Rainha Má.
A grande questão
Quanto tempo será necessário para desenvolver um jogo com uma gama tão vasta de mecânicas de jogo?
Falarei sobre isso no próximo post...
Fique atento!
Zuleyka